Sloth Protocol
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写代码,做产品。从校园场景出发,把想法变成能跑、能用、有点意思的东西。

位置澳门 → 苏州
专注全栈 / AI / 交互
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关于.exe
§ 001 — IDENTITY

屏幕

背后。

NJU
PRESENT // NJU

在南大学软件工程。课余做产品——从校园匹配平台到 AI 工具,从想法推到上线,看它们被真实的人使用。

Origin
Origin · 2012
Student Association
Association
Robotics
Robotics
STEAM
STEAM · IoT

从 Minecraft 开始接触「系统」这件事,后来是网页实验,再后来是真正上线的校园产品。我喜欢做有用的东西,也喜欢在细节里留一点只有少数人才会发现的趣味。

BASE

Macau → Suzhou

澳门 · 苏州

MODE

Sloth / Web

创造 · 开发 · 上线

FOCUS

Full-stack / AI

Product + Interaction

Modules

全栈 Web
AI 工具
产品设计
摄影 / 游戏
0K+代码行数
0+年开发经验
0+项目上线

精选 项目。

NJU Match 南得一见
0104
校园产品 / 全栈开发

NJU Match 南得一见

斯人若彩虹,遇上方知有。一个从校园真实场景出发的匹配平台:约 3000 注册用户、10 次匹配、3000 次双向奔赴。

查看项目
Fimel 繁梦工作室
0204
Minecraft / 创意网页

Fimel 繁梦工作室

为 Minecraft 创作团队设计的视觉网站。漂浮方块、滚动节奏和空间感,构成一个带有游戏气质的浏览体验。

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Wide Research
0304
AI / 数据面板

Wide Research

将财经新闻、LLM 摘要和市场情绪整合进一个终端感的信息面板。

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酶学探索平台
0404
科学教育 / 互动网页

酶学探索平台

把酶学知识转译成食品实验室式的互动网页,以面包、葡萄酒和奶酪作为探索入口。

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树懒模式 — 创意网页 — Minecraft 模组 — J-pop 循环 — 树懒模式 — 创意网页 — Minecraft 模组 — J-pop 循环 — 树懒模式 — 创意网页 — Minecraft 模组 — J-pop 循环 — 树懒模式 — 创意网页 — Minecraft 模组 — J-pop 循环 — 树懒模式 — 创意网页 — Minecraft 模组 — J-pop 循环 — 树懒模式 — 创意网页 — Minecraft 模组 — J-pop 循环 —

系统
概览

Computer
MODULE_01

全栈 Web

React / TypeScript / Node

React / TypeScript90%
Node / Express84%
Deploy / PostgreSQL82%
Front-End
MODULE_02

AI 工具

LLM / OCR / 自动化

LLM Workflows84%
OCR & Automation78%
Data Pipelines76%
Python
MODULE_03

产品实践

MVP / 真实用户 / 运营

MVP Design88%
User Feedback84%
Operations Loop82%
Office
MODULE_04

创意网页

动效 / 视觉系统

Motion Rhythm88%
Visual Systems84%
Page Atmosphere86%
Photography
MODULE_05

摄影与游戏

Photography / Minecraft / J-pop

Photography86%
Minecraft92%
Sloth Mode99%

运行日志

2012LOG_01
方块逻辑

方块逻辑

数据包、模组和最早的系统思维

2023LOG_02
视觉实验

视觉实验

从小页面和动效开始,把浏览器当成草稿本

2024LOG_03
工具意识

工具意识

脚本、插件和 AI 小工具,先解决身边真实的问题

2024LOG_04
新的地图

新的地图

进入南大,创作重心逐渐转向真实用户

2026LOG_05
公开上线

公开上线

开始理解产品离开本地文件夹之后会发生什么

2026LOG_06
影像档案

影像档案

摄影变成另一种收集结构、光线和氛围的方式

2026LOG_07
个人站重构

个人站重构

把项目、影像、Minecraft 和一些小执念整理成这个主页

2012
2026